🧭 HedefiBul · Panele dön
İlk kez yönetecekler için

Bir yarış, üç basit adım.

Hedefleri as. Takımlara kod ver. Sürelerini başlat.

Hedefleri hazırla ve as

Yarıştan önce
Panel → Ayarlar ve Cevaplar

Baskıları hazırla

  • Harita/hedef sayısını, masa şifresini ve iki haritanın cevaplarını kaydet.
  • Harita 1’i seç. “Hedef PDF’sini indir” ile tek hedef seti bas.
  • Her takıma bir harita bas. Harita 1 ve 2’yi dönüşümlü dağıt.

İkişerli 30 kişi için: 15 harita + birkaç yedek.

Sahada

Harita 1’e göre as

Katılımcılar gelmeden hedefleri haritadaki yerlerine as.

Örnek · Tek hedef, iki haritada ters numara.

Harita 2 için ayrıca hedef asma. Aynı sayı ve hece iki haritada da kullanılır.

Takımlara kod ver, çıkış yaptır

Çıkış sırasında
Panel → Katılım ve Takımlar

Siteyi paylaş, takımı oluştur

  • Site adresini gruba at. Kuralları okusunlar, ikişerli takım kursunlar.
  • Takım adı, üyeler ve harita seçip “Oluştur & Kod Al”a bas.
  • Kodu ve haritayı kaptana ver. Kaptan giriş yapsın, koduyla takıma katılsın.
Örnek takım kodu655 158
Panel → Yarış Yönetimi

Önce genel süre, sonra takım

Bir kez
Genel kronometreyi başlat
Her takımda
Canlı Sıralama → Başlat

Kaptanın hedef ekranı açılınca takımı gönder.

Sıradaki takımı da kendi satırından başlat. Takımlar sahada sayı, hece ve selfie kaydeder.

Bitişi yap, sonuçları açıkla

Takımlar dönünce
Hakem masasında

Dönen takımın süresini durdur

  • Final açıksa takımın bulduğu cümleyi dinle.
  • Doğruysa ayarladığın masa şifresini ver.
  • Takım şifreyi girip “Bitir ve Süreyi Durdur”a bassın.

Final cümlesi kapalıysa cevabı dinleme adımını atla.

Panel → Yarış Yönetimi

Herkes döndüğünde yarışı kapat

Oyunu BitirKontrol etSonuçları Aç
  • İlk üç adayının fotoğraf ve cevaplarını incele. İtiraz varsa ilgili takımı da kontrol et.
  • Kontrol bitince “Sonuçları Aç”a bas.
  • Sonuç sayfasını gruba at. Takımlar sertifikalarını indirebilir.